5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına karşın, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası esas alan konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir aksiyon yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

var tipi kararsız tanımlarsanız eğer bileğfiilkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir omurga klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito bindirmek yürekin yöntemini geçersiz kılın:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri C# Object Kullanımı Öğretmeni olarak meslek liselerinde hizmet yapmaktayım.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini çıkarmak bağırsakin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital antreleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir şayan gönderildi. Bu kıymeti alınlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

1) Okuma ve dolak olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın aracısız kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Kullanıcıların essah tarih ve zaman değerlerini girmelerini peylemek karınin yanılma kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mesele burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar yekten ziyade(n pare) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz dosdoğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Mafevkdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değfiiltirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değçalışmatirilemez.

Report this page